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dungeons and devices

Dadi e schede, ma anche pixel e joystick. Da Pool of Radiance a Baldur’s Gate, passando per Eye of the Beholder e le Chronicles of Mystara: i videogiochi ispirati a D&D non sono solo trasposizioni, ma dialoghi con i moduli cartacei che li hanno ispirati, o di cui rappresentano la controparte digitale. 

In questo panel, tre appassionati esplorano le connessioni nascoste tra bit e carta, tra dungeon digitali e avventure da tavolo. Un viaggio per scoprire come certe meccaniche, mostri e trame siano migrati dal foglio allo schermo - e viceversa.
SPEAKER: Simone Borri, Andrea Tupac Mollica e Matteo Poropat
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