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elena del fante

La violenza è spesso il primo elemento associato ai videogiochi, ma all’interno dei sistemi di gioco essa funziona soprattutto come meccanica legata a obiettivi, sfide e agency del giocatore. Storicamente, inoltre, l’immaginario della violenza ludica è stato associato a rappresentazioni e pratiche culturali prevalentemente maschili. L’intervento propone una riflessione su come la pluralità delle prospettive stiano contribuendo a ridefinire questi immaginari, sia nelle esperienze di gioco sia nelle comunità competitive. Attraverso esempi tratti dai videogiochi e dal contesto degli eSport, in particolare negli FPS, verrà discusso il ruolo crescente delle giocatrici e il modo in cui la loro partecipazione amplia le interpretazioni della violenza, dell’agency e dell’esperienza ludica.


speaker Elena Del Fante è una Psicologa Digitale, Videogame Therapist e esperta nella ricerca neuroscientifica per lo sviluppo di videogiochi e training per il potenziamento cognitivo. Utilizza il videogioco come strumento per migliorare la qualità di vita, sia a livello individuale, famigliare, scolastico, sportivo e aziendale.  

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