Un tempo il mondo era diverso.
Poi qualcosa si è spezzato. Le città sono cadute, le persone si sono perse, e ciò che restava è stato ricostruito da zero.
Ora viviamo a Sine Civitas.
Una città ordinata. Efficiente. Sicura.
Ognuno ha un ruolo.
Ogni cosa ha uno scopo.
Non esistono madri.
Non esistono famiglie.
Non esiste un passato da ricordare.
Ma a volte qualcosa sfugge.
Un ricordo, un gesto, una voce.
Li chiamano anomalie.
Vanno corrette.
Perché ciò che non si adatta viene cancellato.
Numero persone al tavolo: 2-4
Sistema di gioco: Prism
Parole chiave: Distopia, relazioni, empatia
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