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Chi sono le figure femminili che popolano i videogiochi? E cosa ci raccontano su di noi, sul nostro immaginario, sulla società?

Dalla principessa Zelda alla strega Bayonetta, dalle eroine di Mass Effect alle creature di mondi distopici e fantastici, PlayHer indaga ruoli e rappresentazioni del femminile che si intrecciano con miti antichi, fiabe, storia e cultura pop. Alcune di queste figure combattono, altre curano; alcune sono dee, vampire, soldate o ia. Alcune vivono ai margini, altre al centro di universi narrativi che riflettono – e talvolta sovvertono – simboli e narrazioni di genere.

I videogiochi sono più di un semplice intrattenimento: sono uno spazio culturale potente e in continua evoluzione. Giulia Martino e Francesco Toniolo li osservano come veri e propri laboratori di narrazione, capaci di ridefinire modelli, identità e possibilità all'interno dell'immaginazione collettiva.C

Ne parleremo con gli autori:
Giulia Martino: scrittrice e critica videoludica, esperta nel decostruire i linguaggi dei media e le loro implicazioni sociali.

Francesco Toniolo: docente e saggista, specializzato nello studio accademico dei game studies e delle strutture narrative.

Modera: Mauro Salvador, ricercatore e profondo conoscitore delle dinamiche del gioco come fenomeno culturale.

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