Venerdi 22 Maggio - Mattina
Il progetto si propone di sensibilizzare i giovani sui rischi legati alle Loot Box, analizzando i meccanismi psicologici che assimilano i videogiochi al gioco d'azzardo. L’intervento mira a fornire competenze critiche per riconoscere i campanelli d’allarme che incentivano la spesa impulsiva e la dipendenza.
L’attività si articola attraverso una simulazione analogica strutturata in due fasi chiave:
Loot Box Analogiche: Utilizzo di box fisiche contenenti item di valore eterogeneo. I partecipanti saranno chiamati a investire risorse in un ciclo limitato di tentativi (massimo 3 sessioni), sperimentando direttamente l'incertezza del guadagno e la spinta alla reiterazione.
Bonus Moltiplicatore del Tempo": L'introduzione di questo bonus permette L'obiettivo di questo bonus è quello di dimostrare come la dilatazione del tempo di gioco sia finalizzata a massimizzare la connessione del soggetto alla piattaforma, aumentando la probabilità di investimento economico e la perdita del senso della realtà.
La finalità preventiva è volta mentalizzare i propri vissuti durante la sessione di gioco, connettendo il virtuale al reale.
Referente
Servizio Dipendenze Patologiche AUSL Romagna- Forlì
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Claudia Bregli - Lucia Roberto