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The Gliders game

Il gioco (nella versione app e gioco da tavolo) si rivolge agli studenti delle scuole secondarie di primo e secondo grado, con l’obiettivo di sensibilizzare riguardo all’ocean literacy e in particolare all’utilizzo di strumentazione oceanografica. I giocatori sono piloti glider che da remoto devono studiare l’oceano con un veicolo autonomo subacqueo - il glider - per approfondire la conoscenza su tematiche come il riscaldamento globale, le specie aliene e le correnti marine, ... Vincerà chi riuscirà a raccogliere e pubblicare il maggior numero di dati oceanografici. Il gioco è stato realizzato durante un percorso di Formazione Scuola Lavoro con due scuole secondarie di secondo grado (l’IIS Capellini-Sauro e il Liceo Artistico Caravillani).

 

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