Dai pianeti lontani alle distopie più cupe, la fantascienza ha trovato nei LibroGame un terreno fertile per sperimentare nuove forme di narrazione. In questo panel gli autori Andrea Tupac Mollica e Matteo Poropat guideranno il pubblico in un viaggio tra storia, evoluzione e potenzialità del racconto interattivo applicato alla fantascienza.
Scopriremo come le strutture a bivi abbiano influenzato il modo di raccontare mondi futuri, aprendo al lettore possibilità di esplorazione, scelta e rigiocabilità uniche.
Saranno presentati esempi significativi di fantascienza interattiva italiana e attraverso casi studio come Hong Kong Hustle, 1984, Progenie Oscura il panel offrirà spunti su come la narrativa ludica possa inventare nuove storie e reinventarne di già conosciute, rendendole esperienze personali e coinvolgenti.
Oltre all'analisi storica, ci sarà spazio per riflettere sul perché la fantascienza, con la sua tensione verso l'ignoto e l’innovazione, si sposi così bene con la struttura interattiva.
Un incontro pensato per appassionati di fantascienza, lettori curiosi e chiunque voglia scoprire come la letteratura a bivi possa espandere l’immaginazione, trasformando ogni storia in un universo da esplorare.