Livorno 1921 - La Rivoluzione a Congresso

 
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Livorno 1921 - La Rivoluzione a Congresso

 

I giocatori prendono le parti delle tre principali fazioni (Riformisti, Massimalisti, Comunisti) e delle loro correnti, cercando di orientare l’esito della conferenza a favore della propria parte.

La meccanica di gioco si basa sull'uso di carte che rappresentano protagonisti, mozioni ed eventi, e che vengono giocate progressivamente per modificare l'agenda di ogni giornata della conferenza.

Il gioco è stato realizzato grazie al finanziamento di un bando della Presidenza del Consiglio dei Ministri e alla collaborazione della cooperativa Ludo Labo.

Attività promossa dalla Scuola IMT Alti Studi Lucca in collaborazione con il Game Science Research Center

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An event by
Bologna Fiere  
In collaborazione con
Modena Fiere  
 
Ludo Labo  
Con il supporto di
TreEmme  
 
La tana del Goblins  
 
Ludus  
Con il patrocinio di
Regione Emilia Romagna  
 
Università di Bologna  
 
Università di Modena e Reggio Emilia  
 
Comune di Modena  
Media partner
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Sponsor
BPER  
Certificazioni
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