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Demo

è un gioco da tavolo strategico semi-competitivo sui rischi geologici e su come affrontarli. I giocatori interpretano fino a 8 personaggi, ciascuno con un ruolo specifico nella gestione dei rischi naturali su un’isola immaginaria frequentemente colpita da alluvioni, terremoti e frane. Il gioco si svolge in 6 turni, durante i quali l’isola e i suoi abitanti non devono superare determinati livelli di danni fisici, economici e psicologici. I giocatori devono discutere collettivamente su come e quali delle loro abilità uniche debbano essere utilizzate per fronteggiare i rischi, accordandosi su come gestire delle risorse condivise. Quando i rischi naturali colpiscono capiranno se le loro azioni sono state sufficientemente efficaci. Oltre a preservare l’isola e i suoi abitanti, ogni giocatore ha anche un obiettivo individuale che, in alcune circostanze, potrebbe essere in contrasto con l’interesse generale. Il gioco è stato progettato per far vivere ai giocatori l’esperienza di quanto siano complesse, sfaccettate e interconnesse le cause che portano ai disastri. Fascia 10+
Attività promossa dal GiX - Centro di Ricerca sui giochi per il Cambiamento Sociale in collaborazione con il Game Science Research Center