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Il gioco non è mai neutro: da sempre è stato un mezzo per narrare, educare e, a volte, manipolare. Da giochi per narrare la storia a giochi usati storicamente per la propaganda fino a esperienze contemporanee che danno voce a comunità marginalizzate: esploreremo come il gioco+ possa diventare strumento di espressione e lotta politica, per raccontare le proprie storie, le proprie istanze e immaginare nuovi mondi. Un viaggio tra passato e presente per comprendere il potere del gioco come media culturale.
Intervengono:
- Renzo Repetti, Coordinatore CeRG (Centro di Ricerca sul Gioco dell'università di Genova)
- Claudio Tosi, resp. cultura Arcigay nazionale
Modera:
- Letizia Vaccarella, GSRC/Pink* – un gioco da ragazze