Argomenti bizzarri nella progettazione di giochi

 
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Argomenti bizzarri nella progettazione di giochi

 

Unisciti al game designer Jason Morningstar per una conversazione schietta e rivelatrice sull'arte e la scienza di creare giochi di ruolo. Parliamo di dove si scontrano gli stili di gioco e di cosa significa quando si “ruola” dal vivo sul tavolo da gioco. Cosa succede quando si sostituisce un game master con... quattro game master? Perche lanciare una moneta è il miglior metodo di randomizzazione mai inventato? Cosa c'è di nuovo e cosa è vecchio e stantio? Questa conversazione sarà libera e guidata dal pubblico, quindi portate la vostra curiosità e le vostre opinioni!

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