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Bambini
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Demo

Sudoku pseudocasuale: Riconoscere quadrati latini (di cui il sudoku è un caso particolare) con disposizioni casuali e non casuali. Fascia di età: 6+
Corsa dei cavalli: Corsa di 12 cavalli numerati da 1 a 12; si lanciano due dadi ed avanza il cavallo con il numero corrispondente. Quale cavallo vincerà? Fascia di età: 6+
Saggezza del popolo: Indovinare il numero di palline (oggetti in generale) contenuti all'interno di un contenitore può sembrare una sfida impossibile. Ma il popolo è molto saggio. Fascia di età: 6+
Monty Hall (versione informatica): Tre porte, due capre ed un premio. Riuscirete a portarvi a casa il premio? Fascia di età: 6+
Attività promossa dalla GiX - Centro di Ricerca sui giochi per il Cambiamento Sociale in collaborazione con il Game Science Research Center