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Uno schermo, un ospite, un controller. Giochiamo e parliamo!
Da tempi immemorabili gioco e guerra sono intrecciati. Se gli scacchi simulano la guerra medievale e i più moderni wargame permettono di “giocare” scenari reali, il videogioco Into the Breach è una versione astratta di uno scontro futuristico tra robot e mostri intergalattici.
- Giaime Alonge, autore del romanzo Un certo bisogno di socialismo (Fandango, 2023), wargamer, docente di Storia del Cinema all'Università di Torino, e giocatore ossessivo di Into the Breach,
in dialogo con
- Riccardo Fassone, game designer, docente di Storia e Teoria delle Forme Ludiche all'Università di Torino, e pacifista,
ci racconterà come i wargame simulano, rappresentano e, a volte, mettono in ridicolo la guerra.
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