Fuori dal sotterraneo. Nuove frontiere estetiche per il gioco di ruolo

 
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Fuori dal sotterraneo. Nuove frontiere estetiche per il gioco di ruolo

Nell'immaginario comune il gioco di ruolo ha una collocazione temporale e quindi un gusto estetico molto definito, un mix tra letteratura fantasy occidentale e Anni Ottanta americani che tutti riconoscono al primo sguardo. Così come non mancano i revival e le operazioni nostalgia, esistono anche operazioni che propongono un'immagine alternativa per il gioco di ruolo. Per confrontarsi sull'argomento, si mettono in gioco tre voci legate al laboratorio di game design e casa editrice NessunDove: momatoes, game e graphic designer dalla Repubblica delle Filippine, autrice tra gli altri di Magus, ARC e I figli della Grande Inang-Uri, nonche vincitrice del Diana Jones Award come autrice emergente; Maria Guarneri, grafica, illustratrice e autrice, due volte vincitrice dell'edizione italiana del Game Chef e del premio al Miglior gioco degli Indie Groundbreaker Awards con Crescendo Giocoso Ritornello; Chiara Locatelli, autrice e traduttrice, per l'occasione interprete e mediatrice per consentire il dialogo tra i presenti in italiano e inglese.

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