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Fuga a Trieste è un gioco da tavolo educativo, rivisitazione di Scotland Yard, che introduce i concetti di apprendimento per rinforzo e processi decisionali di Markov. Il giocatore interpreta Marco, un pinguino in fuga tra le vie di Trieste usando autobus, biciclette e traghetti, mentre i guardiani, mossi da agenti intelligenti, cercano di catturarlo. È stato presentato durante La notte dei ricercatori e Trieste Next.
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